indienova.com/game/marisaland-legacy
故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔理沙闪亮登场
indienova.com/u/orochi2k/blogread/35388
甚至,截至这份报告所撰写的这个时刻,这一系列的事件依然无法被制止。仍然需要进行更多的调查。……经过反复核对确认,我们确定了他们确实报告的是一群冒险者很讽刺地使用了之前提到的项圈奴役了阿腾教团的奴隶监工……目前无法采取任何行动进行干预。此外,我们的特工还报告了一些相对于不那么骇人听闻的报告
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 的操控玩法场景:无新刺激剧情:无新刺激在给出评级之前……值得一提,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……;3.炮台可以进行自由的升级。……1.电击系统可以在多个敌方目标中进行传递,伤害逐次减小
indienova.com/u/wb-5226314422
渡邉理佐|小林由依。 微博:小林理佐
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2830
这一章将学习如何让我们的飞船发射子弹,然后利用自带的运动方向和运动速度设置子弹的移动方式,以及自定义属性……,如果我们想要调整子弹的发射速度该怎么办呢?……(变量)的方式,以及一些简单的图层位置关系,下一次会讲解如何生成敌人,以及如何销毁实例:)
版本:Early Access
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